这款游戏,可以大体的拆分为对线和团战,中间夹杂着打野的游走和各路的支援。

首先要说的是对线。对线十分的考验个人的基本功,补刀与走位是最基本的,这没有捷径速成,只能靠熟练度的堆积,掌握了基本之后,可以开始了解对线英雄的相互克制以及,根据这些克制制定出来的战术,比如狐狸克制泽三炮,泽三炮的技能其实都是有硬直时间的,他消耗你一个q 你可以反手打他一整套。

这些基础的东西都了解之后,就可以尝试进行线上的压制,如何压制,他补刀你耗血,你补刀他耗血你用走位躲,一来二去你的血量就有优势,血量计算一下,差不多就可以尝试击杀,当然这是建立在打野无作为的情况下,线上打出了优势或者将要打出优势的时候最怕什么?

打野开始针对!在s3s4 时期,打野的路线其实不难判断,一般都是在4到5分钟进行中上的gank,然而到了s5赛季,打野的选择变得丰富起来,线上需要更加的谨慎,不同的对线情况要具体分析,暂且不谈。

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